Que tal blogueros, buen día tengan todos ustedes.
El día de hoy hablaré acerca de un juego que se convirtió en los llamados “de culto” prácticamente desde que salió. Es otro de esos juegos que fueron místicos para mi, ya que solo lo llegue a jugar en casa de algún amigo cool del hermano mayor de un amigo mio xD.
Zombies ate my neighbors

Zombies ate my neighbors caja
Juego del tipo dispara y corre (siendo la primera no tu objetivo principal pero ambas de vital importancia para sobrevivir). El objetivo principal era rescatar a un número determinado de pobres incautos (entre ellos vacacionistas, bebes, porristas, arqueólogos, etc.), regados por todo el escenario, de las garras de los distintas aberraciones de la naturaleza que azotan al mundo, evitándolos ya fuera brincando trampolines, cruzando ríos o albercas, o recorriendo grandes laberintos.

Menú
Al inicio del juego puedes escoger de entre dos personajes, una chica o un chico. Son 48 los escenarios a recorrer, desde el vecindario de los chamacos, hasta las pirámides de Egipto.
El juego cumple con su objetivo de ser un digno representante (obviamente satírico) de las películas de terror de los años 50’s hasta los 80’s. Se puede apreciar tanto en los monstruos que van desde hombres lobo y vampiros, hasta asesinos con sierras eléctricas (chainsaw massacre); como con las armas: pistola de agua, bazucas, refrescos en lata (granadas), extintores, crucifijo, platería.

El cocinero!!
Lo que más me marco fueron los “chuquis” (ya que eran super rapidos, y no hay nada mas terrorífico que un muñeco diabólico que se mueve a gran velocidad mientras ríe diabólicamente) y los jefes de los mundos, porque? bueno, un ejemplo es un bebe diabólico gigante que intenta asesinarte mientras carga con su biberón.
Aunque no fue un juego totalmente revolucionario si fue uno de los pioneros en algunos aspectos, como el hecho de que para abrir algunas puertas eran necesarias llaves, pero si cargabas contigo una bazuca, con esta podrías abrirla sin problemas, o como el hecho de que el daño que infligían las armas era distinto en los diferentes monstruos (plata para lobos, crucifijos para vampiros, etc).

Atrapado!
En cuanto a lo gráfico igualmente no era revolucionario pero si se le logró dar ese ambiente “creepy” y terrorífico, no le pedía nada a otros juegos. La música también te adentraba en el ambiente de manera muy efectiva, de hecho fue creada por uno de los más importantes musicalizadores para los videojuegos en ese entonces George Alistair Sanger.
Este es uno de los juegos que sufrió de la censura en distintos aspectos debido a la temática y si se vio afectado el producto final. Recordemos que Nintendo y principalmente Nintendo de America, en aquellos días no aceptaba nada de sangre o violencia (gore), por lo que se hizo se cambiara la sangre por una sustancia morada y se quitaran los salpicones de esta misma. Además, en Europa salió solamente con el titulo Zombies y se hizo quitar al monstruo de la sierra eléctrica para ser sustituido por un leñador (sí! Totalmente “lame” jaja).

Aguas con el bebe!
Un juego envolvente en todos los sentidos y no necesariamente una obra de arte (al menos no dentro de los estándares de hoy en día). El reto era MUY grande ya que no solo dependía de la Inteligencia Artificial (AI) de los monstruos si no de la planificación de uno mismo al utilizar las armas. Ya que como me sucedió a mí, al llegar al jefe de los centípedos en unas minas, solo me quedaban las granadas de refresco y bueno… no sirvió de mucho y fue muy frustrante.
Los invito realmente a jugarlo, que de hecho ya está en la Virtual Console del Wii, y que fue uno de los más esperados y de los más populares cuando estuvo disponible. Otro buen MUST play.
Información General:
Desarrollado por LucasArts, publicado por Konami para el SNES y Wii y por LucasArts para el Sega Genesis. Salio en 1993 para Norte America en el SNES y el 26 de Octubre de este año (2009) para la VC del Wii. También existía el modo cooperativo.
Datos Curiosos:
* Las Pizzas te daban vidas.
* Aunque no muy bien recibido por las calificaciones de los medios especializados, se convirtió en un juego de culto rápidamente.
* Al rescatar a la última víctima, se habría una puerta mágicamente para sacarte del nivel.
* El arma más poderosa era la caja de Pandora.
* Uno de los niveles hace referencia a un juego sacado por LucasArts Maniac Mansion: Day of the Tentacle.
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5 diciembre 2009 at 1:12 AM
Weee se ve bieeen chiiidoooo!!! A mi me encanta matar zombies xD!!! Pero, no manches, WTF con el bebe gigante O_o!!!
No tengo Wii, otra opción?
7 diciembre 2009 at 11:17 AM
Jaja, pues ya ves que luego salen con sus fumadensias bizarrescas xD.
Y pues otra opción sería un emulador xD.
14 diciembre 2009 at 11:29 PM
Ooorale. Recuerdo haber visto la cajita en alguna parte, pero nunca lo jugué.
15 diciembre 2009 at 5:47 PM
Pesimo chico, tienes que!!!!
19 diciembre 2009 at 8:47 AM
weeeeeeeee te falta mucho si te mata un zombie
ya vere que haras con el bebe xD
bueno te falta un poco de practica
no se si podria poner algunos trucos de items infinitos
pero bueno bye
19 diciembre 2009 at 8:50 AM
mas practica envisiate xD
mas mas practica te falta un poco
no abuses weno te dire en unos dias codigos
de armas infinitas o full o codigos de niveles
3 noviembre 2010 at 7:48 PM
olle la caja de pandora en que nivel sale contestame pronto plis
3 noviembre 2010 at 7:53 PM
olle yo no paso el nivel 19 donde salen cosas de la tierra yo le doy escopetasos y basucasos y granadasos pero no gano olle me halle en el nivel 16 en una casa unos balones de futbol y me los gaste en chinga y encontre una motosierra
contestame que mas hay oculto
1 agosto 2011 at 11:51 AM
alguin sabe como matar al bebe gigante en el nivel 8 creo, o sino como diablos abro al ´puerta de calavera ayuden melas
29 noviembre 2011 at 1:04 PM
no saben como puedo conseguir este juego pero para windows 7, porq es impresionante este juego no por la imágen si no por las pantallas son incalculables con mi hermana llegamos a la pantalla 63 es increíble y ninguno la misma temática,, por favor respondan.. ya q no pude jugar más..