El nacimiento de una saga: The king of fighters ’94

Escrito por Vladdan

Categorías: Videojuegos

Uno de los juegos que se encuentra dentro de mi Top 5. Un juego de peleas que sin duda hacía de las retas algo aún mas entretenido que el buen Street Fighter. Su característica distintiva… pelea en equipos.

 

The king of fighters ´94

Era la década de los 90’s y terminando la primera mitad nacía una de las franquicias más grandes en los juegos de peleas. En el 94’ año de mundial, año de crisis económica, nace este gran juego.

 

Y ustedes dirán, que es lo grandioso si es un juego más de peleas, otros más conocedores dirán, es lo mismo que sus predecesores Art of fighting y Fatal Fury. Ninguno estaría tan acertado como todas estas aseveraciones juntas PERO, realmente toma lo mejor de sus predecesores y supera las espectativas y como resultado tenemos un juego de peleas super activo y adictivo.

Las peleas no son a 3 rounds, esto debido a que al ser equipos de 3, la pelea termina cuando un equipo es derrotado en su totalidad. Así es que puede durar de 3 a 5 rounds. Tu objetivo: derrotar a todos los equipos hasta llegar al jefe final.

 

Los controles eran simple, dos botones para puñetazos y dos para patadas (uno leve y otro fuerte), la combinación de los dos golpes débiles te hacía esquivar al enemigo y los dos fuerte te permitía propinarle al enemigo un golpe para alejarlo de ti.

 

Los equipos de donde podías escoger eran:

Equipo Italia o “Fatal Fury”: Terry Bogard, Andy Bogard y Joe Higashi

Equipo México o “Art of Fighting”: Ryo Sakasaki, Robert García y Takuma Sakasaki

Equipo Corea o “Fatal Fury 2”: Kim Kaphwan, Chang Koehan y Coi Bounge

Equipo Inglaterra: Mai Shiranui, Yuri Sakasaki y King

Equipo China o  “Psycho Soldier”:  Athena Asamiya, Sie Kensou y Chin Gentsai

Equipo Brazil o “Ikari Warriors”: Ralf Jones, Clark Still y Heidern

Equipo Japon o “Hero”: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido y Goro Daimon

Equipo USA: Heavy D!, Lucky Glauber y Brian Battler


El porqué del doble nombre de los equipos es porque así se le conoció coloquialmente por parte de los aficionados ya que SNK utilizo a los personajes de juegos anteriores.

 

Durante la pelea no estabas del todo solo, porque mientras uno de tus personajes luchaba, uno de los otros dos podía “hacerte un paro” y asestarle un guamazo a tu oponente para darte un respiro. También tenías la barra de poder que podías cargar al presionar 3 botones al mismo tiempo, y estando ésta llena hacías más daño a tus oponentes o podías hacer un Super movimiento espectacular para hacerle gran daño a tu oponente, también podías hacerlo si te quedaba un 25% o menos de tu vida.

En cuanto a la historia, el temible Rugal Bernstein un traficante de armas y drogas que además era un peleador de lo más sanguinario decidió recorrer el mundo invitando a los mejores peleadores a su torneo para poder demostrar que él era el mejor de todos. Aunque no se toma oficialmente como el inicio de “La saga de Orochi” (compuesta por las secuelas del ’95, ’96 y ’97), se hace referencia (en la historia de esta saga mencionada) a los esfuerzos de Rugal por juntar a los mejores luchadores como parte de un plan mucho mayor y tramado por alguien aún más poderoso y cuyo propósito final era traer a la vida a Orochi.

 

Es cierto que gráficamente no era muy llamativo y que la música se salvaba de alguna manera, pero los enfrentamientos se ponían tan buenos y daba un reto tal, que realmente era a lo que menos el ponías atención. Solo te interesaba la pelea en sí, y derrotar a tus oponentes por supuesto utilizando un Super poder.

 

Un juego que definitivamente no puede disfrutarse de ninguna manera mejor que en una arcade y que definitivamente todos los fans de los juegos de peleas debería de tener.

 

Datos generales:

  • Desarrollado y publicado por SNK en 1994.
  • Salió no solo para la arcade, posteriormente estuvo disponible para Play Station 2 y el Wii.

 

Datos Curiosos:

  • El equipo mexicano no tiene a ningún mexicano, el único que podría pasar por el apellido es Robert García y es italiano xD.
  • Desde esta primera versión nació la costumbre de poner al fondo de los escenarios personajes de los juegos de donde salieron los de este juego.

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  1. chicokc Says:

    Para mí el mejor es el 98, pero sin duda el inicio debe de estar.
    El pequeño freddy krueger era una botana y, cómo olvidar a Ralph y su puñetazo-baja-vida.

  2. g0dzy Says:

    Ahhh los KOF… Buenazios y ya clasicos, desde mi humilde opinion los mejores fueron del 94 al 98 (principalmente el 98 coincido con chico), de ahi en adelante ya no me gustaron igual fue pq deje de ser tan fan de los videojuegos, algo curioso que a lo mejor alucino es que los KOF que eran numeros nones (95, 97) sus colores eran mas oscuros a comparacion de los pares que eran de colores mas llamativos y brillantes!

  3. Vladdan Says:

    Jajaja si el buen Choi Bounge y su look de freddy era muy divertido y que decir de ese puñetazo tan temido tssss, que por alguna razón en vez de pensar ene vadirlo te sacaba de onda y perdías el control hasta terminar recibiendo el golpe jajaja.

    Fijate g0dzy que lo de los colores no lo había notado.

    Y bueno en lo personal por la historia y jefe, mi preferido es el 97. Orochi rules! En cuanto a jugabilidad sí, el 98 es mejor. Pero por la cantidad de personajes y también el modo de juego y las gráficas porsupuesto el 2002, aunque para muchos es una gran basura… para mi no xD.

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