Posts etiquetados como "Videojuegos".

Steam, ahora en Mac

Domingo, mayo 16, 2010

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Breve descripción de Steam.

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La simplicidad de la destrucción: Arkanoid

Martes, enero 19, 2010

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ste juego es una muestra clara de cómo para divertirse y entretenerse, no necesitas forzosamente destruir ciudades enteras ni acribillar zombis. Arkanoid Un juego “sin trama”, pero aquí entre nos, no la necesita. La historia explica que una nave espacial llamada Arkanoid es destruida y solo sobrevive el “Vaus” que es como una baliza espacial la cuál, es tu herramienta para jugar (la “tablita” o el “palito” en el que rebotan las pelotitas xD) y queda perdida en el espacio.

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Desafío de rapidez mental: Quix

Martes, enero 12, 2010

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Un juego de simpleza tanto en gráficos , sonidos y jugabilidad. Quix es el nombre no del protagonista como se acostumbra normalmente, si no del “enemigo” u obstáculo a vencer para poder completar cada uno de los escenarios. Pero, qué es precisamente un Quix? Un poco más adelante lo veremos. El escenario es un rectángulo o al menos su contorno, al no tener relleno es el lugar perfecto para que habite un Quix. Tú al ser un ente “periférico” solo puedes desplazarte por el contorno de este rectángulo y de las demás figuras recti-lineares que puedes ir creando.

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Defendiendo la luna: Moon Patrol

Martes, diciembre 8, 2009

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Como la gran mayoría de los juegos de su tiempo se precia por proporcionar diversión a través de la simplicidad. Tu objetivo es proteger el sector 9 de la luna del azote de los malosos (OVNIs y rebeldes lunáticos). La mecánica es simple, te atacarán desde el aire y tierra tus enemigos, además de esto deberás ir sorteando otros obstáculos como cráteres o minas colocadas por algún inconsciente. Tú obviamente deberás desactivar o brincar las minas y deshacer a tus enemigos en pedacitos con tus disparos.

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Tributo satírico al horror: Zombies ate my neighbors

Martes, diciembre 1, 2009

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Juego del tipo dispara y corre (siendo la primera no tu objetivo principal pero ambas de vital importancia para sobrevivir). El objetivo principal era rescatar a un número determinado de pobres incautos (entre ellos vacacionistas, bebes, porristas, arqueólogos, etc.), regados por todo el escenario, de las garras de los distintas aberraciones de la naturaleza que azotan al mundo, evitándolos ya fuera brincando trampolines, cruzando ríos o albercas, o recorriendo grandes laberintos.

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Aventura de hongos en un mundo de dinosaurios: Super Mario World

Martes, noviembre 10, 2009

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Un juego que es una pieza fundamental dentro de una de las franquicias más importantes de videojuegos de la historia. Y que dentro de la vida de este su servidor, marcó una época. Super Mario World Del legendario Shigeru Miyamoto, lanzado junto con el SNES en 1990 (como la gran mayoría de las consolas de ese entonces en adelante). Un juego realmente simple y totalmente divertido. Es impresionante como aún después de tanto tiempo de haberlo jugado siguen tan frescas las imágenes de los mundos, los monstruos y hasta de la música y demás sonidos (claro no de TODOS xD), pero creo que es una consecuencia natural de crear un juego tan bueno.

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Introducción agresiva a los juegos de estrategia: Z

Martes, noviembre 3, 2009

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Que tal blogueros, bienvenidos una vez más a su sección de videojuegos retro. El día de hoy les hablaré acerca de un juego que marco mi inicio en el mundo de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS por sus siglas en ingles). Llegó a mis manos debido a un intercambio con un compañero de la secundaria, y claro! Llegó para quedarse como uno de mis favoritos aún hoy en día. Z

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Reflejos de gato, riqueza de reyes.

Martes, agosto 18, 2009

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Lode Runner. Es un juego muy sencillo y básico, el único objetivo es juntar todos los lingotes (o montoncitos, depende de la versión) de oro dispersos en el escenario, para poder subir al siguiente nivel. Y digo subir porque literalmente después de juntar TODOS los lingotes del escenario aparece una escalera que es la única salida. El escenario está compuesto por escaleras, barras colgantes y bloques de ladrillos (que podías perforar con tu pistola láser)o de granito (no realmente pero no eran desintegrables jeje).

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El padre de las peleas.

Martes, agosto 11, 2009

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El avance de los videojuegos fue grande en relativo poco tiempo. Y de un juego nada agresivo (no cuenta que golpearas una pelota con una barra), 13 años después vimos el nacimiento de una de las franquicias de videojuegos más exitosas y que marco un gran cambio en la manera de jugar videojuegos.

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VIDEOjuegos a lo Retro

Martes, agosto 4, 2009

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Pues esta nueva etapa estaré hablando sobre “Juegos a lo retro” y aclaro de una vez, NO, repito, NO hablare de la historia de los videojuegos, así es que no habrá cronología. Y entiéndase que el título es un juego de palabras así es que ... chan chan chan chan!!!! Jaja. Pues muy bien, los videojuegos nunca han sido lo que son el día de hoy... aunque muchos lo duden. Hubo una época en la que no se necesitaba nada, para pasar horas de diversión, mas que una perilla con rotación no mayor a los 180° para cada jugador (aparte claro que el de encendido y sin faltar claro... un televisor).

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Mi Tecnología; videojuegos

Miércoles, julio 29, 2009

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El objetivo de esta segunda etapa es ofrecerle al lector el reconocimiento del uso de la tecnología, desde los espacios cotidianos hasta los más especializados, con el fin de ir ampliando y reafirmando este concepto. Que tal! Ahora me encontrarán posteando todos los miércoles, para cerrar esta segunda etapa verán las entrevistas a los integrantes [...]

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