Este juego es una muestra clara de cómo para divertirse y entretenerse, no necesitas forzosamente destruir ciudades enteras ni acribillar zombis.
Arkanoid
Un juego “sin trama”, pero aquí entre nos, no la necesita. La historia explica que una nave espacial llamada Arkanoid es destruida y solo sobrevive el Vaus que es como una baliza espacial la cuál, es tu herramienta para jugar (la “tablita” o el “palito” en el que rebotan las pelotitas xD) y queda perdida en el espacio.
Tu objetivo es derrotar al, maligno? DOH, que es una especia de estatua gigante de la isla de pascua (llamados moai) y talvez así logres solucionar tu situación espacial precaria.
La mecánica del juego es también simple, puedes mover el Vaus de derecha a izquierda para lograr hacer rebotar sobre éste una pelotita que, al tocarlas, irá destruyendo las estructuras rectangulares que se encuentran en la parte superior. Cuando destruyes todas estas estructuras, pasas el nivel. Si dejas caer la pelotita, pierdes una vida.
Y… sí, eso es todo jaja. Pero no se dejen engañar, este juego ofrece un buen reto.
El nivel de dificultad va aumentando con cada nivel, ya sea por la introducción de bloques indestructibles y su configuración (como están acomodados). O por la velocidad de las pelotitas que adquieren al rebotar varias veces en un área encerrada.
No estás solo, durante todo el juego al destruir algunas estructuras caerán ciertos “items” que te “beneficiarán”. Los efectos pueden ser:
- hacer el Vaus más largo
- otorgarte más pelotitas
- destruir los bloques fuertes con un solo golpe
- lanzar un laser desde el Vaus
- hacer más chico el Vaus
- incluso hacerte pasar al próximo nivel automáticamente.
Y por qué digo “benefician”? pues que por ejemplo, si te salían varias pelotitas podías perder una vida al dejarlas caer, por andar atendiendo a ambas pelotitas.
En el original eran 33 niveles, y en el final te enfrentabas al temido DOH. Por supuesto que hubo muchas versiones para otras plataformas, en las que como siempre podían variar algunas funcionalidades o bonus, o configuración de los escenarios. Pero básicamente la mecánica se mantuvo fiel a la versión de arcadia.
Un gran juego que desde su inicio causo gran aceptación, se los recomiendo mucho, ya que aunque se vea muy simple, representa una pieza de oro en la simplicidad de la diversión.
Datos Generales:
Desarrollado por Taito y publicado por Romstar en 1986 para las arcadias.
Datos Curiosos:
* El jefe, Doh, parece que hace apariciones en algunos otros juegos, como el primer juego de Mario que salio para el primer buen GameBoy, pero salían como enemigos corrientes.
* Una de las versiones posteriores se llamó: “Arkanoid – Doh ti again!” … que creativos no? xD



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19 enero 2010 at 12:38 PM
Qué taaaal ehh??? Se llama así, yo sólo lo conocía como “el de la pelotita”.
Cuando la pelotita se encerraba adquiría una velocidad alucinante que hacia que tuvieras un golpe de suerte si la lograbas rebotar.
19 enero 2010 at 3:42 PM
Si claro!! debías poder reaccionar con reflejos de felino. O tener el item que hacía que la bola se pegara a tí y poder dispararla de nuevo cuando tu quisieras.