Destruir para construir: ActRaiser

Escrito por Vladdan

Categorías: Historia, Videojuegos

Bienvenidos a este su martes de Videojuegos retro. El día de hoy les hablare de uno de los mejores juegos para el SNES.

ActRaiser

ActRaiser

ActRaiser

Juego que mezcla dos estilos totalmente diferentes de juego, el de acción y el de simulación tipo simcity (donde debes de construir una ciudad).

Para comenzar, algo curioso es que en el juego no se te daba una introducción a la historia o a la mecánica, eso venía en el instructivo, así es que si no lo tenías, el inicio podía volverse algo truculento, pero nada de qué preocuparse.

Tazran y sus secuaces.

Tanzra y sus secuaces.

Historia:

Hace mucho tiempo existió un ser poderoso al cual llamaban el “maestro” estaba encargado de cuidar a los habitantes de su mundo, para lo cual contaba con distintos poderes como manejar  terremotos, vientos, rayos, lluvia y la luz del sol. Pero existía también el mal, representado por Tanzra y sus 6 secuaces. Estos para poder apoderarse del mundo decidieron atacar juntos al maestro y aunque la batalla duro varios días el maestro perdió sus poderes y tuvo que huir y esconderse hasta recuperar de nuevo sus poderes. Durante ese tiempo, el mal se apoderó del mundo y los humanitos fueron poco a poco cediendo al lado maligno.

El tiempo pasó y la gente buena que aún quedaba comenzó a pedir el regreso del maestro y un día, sus respuestas fueron escuchadas. El maestro despertó ya recuperado de la batalla, y dispuesto a recuperar su mundo de las manos del mal.

Vista inicial del juego.

Vista inicial del juego.

Mecánica:

La primera pantalla que verás contendrá lo que es la vista de nave, en la que hay a tu izquierda arriba el modo de juego y el nombre del área en que te encuentras, y debajo de eso la vida del ángel (querubín). A la derecha y arriba el número de seguidores (actual/total)  y debajo de eso tu SP (magia).

Al centro encontraras al querubín que espera a tus ordenes, y a la izquierda las opciones de juego:

  • Movimiento: de la nave por el mundo, o el querubín por la ciudad.
  • Acción: para entrar a luchar contra las creaturas que habitan la ciudad.
  • Favores: para otorgar a la ciudad o seleccionar el poder a utilizar sobre la misma.
  • Control: tipo de control a utilizar.
Mundo de Actraiser

Mundo de Actraiser

Cada ciudad cuenta con un primer acto y una primera etapa de construcción seguidos de un segundo acto y una segunda etapa de construcción.

En el primer acto el “maestro” desciende a la tierra y se posa sobre la estatua de un guerrero, dándole vida  para limpiar a la tierra de las criaturas malignas. Durante este modo deberás recorrer la ciudad e ir eliminando a las criaturas que te encuentras a tu paso además de ir obteniendo vidas para tu personaje. Al final del “acto” deberás enfrentarte a un jefe.

Al regresar a los cielos entrarás al modo de construcción. Ahora ya puedes comenzar a dirigir a los humanitos para hacer prosperar la ciudad. En este modo cuentas con un querubín (sirviente) que te ayudará a comunicarte con tus humanitos y protegerlos de las amenazas restantes.

Primer jefe de Fillmore

Primer jefe de Fillmore

Los humanitos deberán ser instruidos en qué es lo que se quiere hacer, ya sea construir un camino, un edificio o una cosecha.

Dentro de las amenazas restantes encontraremos a unos murcielaguitos que raptan a los habitantes, unos dragones azules que destruyen las casas, unos demonios rojos que queman las cosechas o unas cabezas de calavera que provocan terremotos y destruyen todo lo construido.

Vórtices y sus monstruos

Vórtices y sus monstruos

Para librarnos de estas amenazas tomamos el control del buen querubín que elimina a estas plagas con su arco y flechas,  o mediante el poder de viento del maestro. Pero estos enemigos seguirán saliendo hasta que sus vórtices sean destruidos, para esto los humanitos deberán de construir un camino hasta el vórtice, y entonces mediante un ritual lo destruirán.  Claro que no es tan trivial deshacerse de los vórtices y habrá que utilizar distintas estrategias para descubrirlos y poder eliminarlos todos.  Por cierto, el querubín no es inmune y si es tocado por las creaturas malignas irá perdiendo vida, y aunque no muere, cuando esta se le termina ya no podrás hacer uso de su ayuda por algún tiempo. Su vida se llena paulatinamente dependiendo del número de ciudadanos existentes en esa ciudad.

Al ir al templo a escuchar las plegarias de los humanitos se nos informa que ya no es necesaria nuestra presencia en esa ciudad y que habrá otras que suplican por nuestra ayuda. Pero no es todo ya que aún nos restan un segundo acto y una segunda etapa de construcción, pero para esto necesitamos que los humanitos hagan lo suyo con la ciudad.

Destrucción del vórtice

Destrucción del vórtice

Después de haber dejado transcurrir algún tiempo y regresar a la ciudad, se nos informará que algún evento desafortunado o misterioso ha sucedido el cual deberás investigar, lo que te llevará al segundo acto, donde tomarás posesión de nuevo del guerrero y después de recorrer el escenario, deberás enfrentarte a un segundo jefe que esta vez será uno de los 6 secuaces de Tanzra.

Habrá una segunda etapa de construcción y se te recompensará con algún ofrecimiento en el templo. Algunas veces este ofrecimiento serán ítems que aunque no puedes utilizar en esa ciudad te ayudara en otras ciudades al ofrecérselo a los humanitos en su templo como un favor.

Otro de los jefes

Otro de los jefes

En cada ciudad es la misma secuencia, pero de ninguna manera se vuelve algo monótono o aburrido.

Las ciudades y los jefes finales son:

  • Fillmore: Minotaurus
  • Bloodpool: Wizard
  • Kasandora: Pharaoh
  • Aitos: Flamming Wheel
  • Marahna: Viper
  • Northwall: Ice Dragon
  • Death Heim(no es ciudad): Tanzra

Nuestro objetivo real es ayudar a los humanitos de tal manera que su población sea la máxima posible en cada ciudad y tener la fuerza suficiente entonces para poder tomar venganza de los villanos que una vez derrotaron al maestro.

En la batalla final deberás enfrentar de nuevo a los 6 secuaces de Tanzra para al final derrocarlo de su reinado de oscuridad sobre el mundo.

Mundo completo y felíz

Mundo completo y felíz

Aunque suene algo largo la verdad es que este juego lo único malo que tuvo es lo contrario, su duración es realmente corta. A pesar de esto es considerado no solo por mí, sino por la gran mayoría de los videojugadores y revistas dedicadas al análisis de videojuegos como uno de los mejores juegos de la historia del SNES. Fue aclamado no solo por su jugabilidad innovadora, que sin importar que tan bizarra pareciera, fue todo un éxito sino también por su música.

  • Obtuvo el premio a la mejor música en 1993 por la revista “Electronic Gaming monthly”.
  • En el 2003 fue incluido en la lista de “Los mejores juegos de todos los tiempos” por la página GameSpot.
  • Obtuvo el lugar número 150 dentro de la lista de los “TOP 200” para una consola de Nintendo por la revista Nintendo Power.

Por donde lo vean es un gran juego que lo tiene todo tanto en el reto que implica, como en la calidad grafica y musical.

Definitivamente otro MUST.

Datos generales:

Desarrollado por Quintet y publicado por Enix en Japón en 1990 y en América en 1993.

Disponible en la Virtual Console del Wii.

Datos curiosos:

En una re-edición del juego fue expuesto con las citas a escritos y su relación a la ideología y  de la religión judeo-cristiana. Según se cuenta en los 90’s Nintendo of America tenía aún prohibiciones estrictas sobre tratar temas religiosos en los juego.

Aquí una probatida en video:

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5 Comentarios para este post ¡Publica el tuyo!

  1. chicokc Says:

    Sólo me falta ver el video. Por tu descripción se me antoja y no, no sé, hay algo que no me termina de cuadrar.
    Además el querubín qué? Es como Navi? O aparece como en “niveles extra” habrá que calarlo en la consola virtual, supongo que está en 500 puntos u 800.

  2. Vladdan Says:

    Jeje, no me complació tanto a mí mismo, es que es algo complicado poder explicarlo de manera clara sin emocionarse xD, y querer explicar todo de aventón jaja.

    Pero de verdad lo recomiendo 100% es diferente, solo que no seas tan tolerante a lo diferente pues no creo que te agrade xD.

    El querubín esta para ayudarte en el modo de construcción, con el eliminas a los monstruitos que salen de los vórtices.

    Anímate a jugarlo.

  3. chicokc Says:

    Me animaré, sí lo haré, jajaja.

  4. Saga Says:

    Huy wey, yo llegue a jugar este juego como a los 4 o 5 años o por ahi. Mi gran problema, apenas si leia español asi que entrar al pinche nivel presentaba un reto muy grande, por que a la hora de seleccionar el nivel te aparecia un menu que desplegaba mas menus o algo asi recuerdo. Iba a las fuentes a rentar juegos cuando lo rente, y lo rentabas por 2 dias o algo asi y fue hasta la mitad del ultimo dia que encontre la manera de meterme al pinche nivel y me lo pude acabar lo que resto el tiempo, segun yo, el juego era divertido, pero ah como odiaba a ese pinche angelito por que de ahi no salia.

  5. Vladdan Says:

    Uuuuu…

    Recuerdo aquellos tiempos de ir a rentar los juegos y partirte la maceta para entender como poder jugar algunos xD. Comprendo que te haya costado trabajo ya que si, no era tan intuitivo, y menos pasa la edad que tenías jaja.

    Que bien que si lo jugaste :D .

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