Un clásico muy clásico, un señor juego, uno de los pioneros en el tipo de juegos de disparo con desplazamiento horizontal, con ustedes:
Moon Patrol

Portada Moon patrol
Como la gran mayoría de los juegos de su tiempo se precia por proporcionar diversión a través de la simplicidad.
Tu objetivo es proteger el sector 9 de la luna del azote de los malosos (OVNIs y rebeldes lunáticos).
La mecánica es simple, te atacarán desde el aire y tierra tus enemigos, además de esto deberás ir sorteando otros obstáculos como cráteres o minas colocadas por algún inconsciente. Tú obviamente deberás desactivar o brincar las minas y deshacer a tus enemigos en pedacitos con tus disparos.

Primera vuelta
En la parte superior de la pantalla te aparecían los indicadores de puntaje, vidas, nivel, distancia recorrida del escenario y por medio de un “semáforo” (tres circulitos en vertical) te indicaban si el ataque venía de atrás o arriba, o si se aproximaba una mina.
El indicador de distancia recorrida contenía varios “checkpoints” E,J,O,T y Z. Los cuales funcionaban como los checkpoints de cualquier juego de carreras, brindándote un bonus de tiempo dependiendo del tamaño total del recorrido y del que llevabas en un tiempo determinado.
Al terminar el juego la primera vez, procedías al siguiente nivel, que obvio era solamente aumentar el nivel de dificultad y por ende el reto. Ah claro y tu auto cambiaba de color de rosita a rojo xD.

Segunda vuelta
Lo más interesante de este juego es que gráficamente fue uno de los primeros en dar profundidad a los escenarios utilizando la técnica de “parallax scrolling”, esto logrado por medio de la utilización de “layers” haciendo que pareciera que el fondo se movía menos rápido que lo que estaba al mismo nivel que tu cochecito, dando el efecto de lejanía.
En cuanto a los sonidos y música es básico como los de su época, aunque la verdad son muy memorables, de tan solo escuchar los soniditos me dan escalofríos jaja.
No hay más que explicar del juego, como ven, simplicidad aunque no en su máxima expresión, pero si dando entretenimiento y diversión indudablemente. Una joya más dentro de los juegos clásicos que nos han brindado los buenos programadores.
Datos generales:
- Desarrollado por Irem y publicado por Williams para las arcadias en 1982 (posteriormente re-lanzado para el atari y otros sistemas caseros).
- Se podía jugar de 2 jugadores, alternadamente.
- Aunque contaba con una paleta de 576 colores, se logró dar una muy buena apariencia al juego.
Si puede jugarlo háganlo!!! Verán que no serán descepcionados.
Aquí una probadita:
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Diciembre 8th, 2009 at 2:37 PM
[...] This post was mentioned on Twitter by VladdanOc, 7ecnologia. 7ecnologia said: Defendiendo la luna: Moon Patrol http://ff.im/-cCNNI [...]
Febrero 9th, 2010 at 3:02 PM
[...] del legado de juegos como Moon patrol. Redefinió el género ‘shoot & Run‘ (descendiente de los Shoot’em up), convirtiéndose [...]
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