Así como lo leen, nos comparan, a los Twitteros Mexicanos, con organizaciones delictivas de la talla de los Zetas o los Aztecas, incluso se atreven a decir que rápidamente nos estamos convirtiendo en el enemigo público #1 del pais.

Twitteros Mexicanos
¿De dónde vienen tan GARRAFALES afirmaciones? De CBS News y GlobalPost muchachos. ¿Y de que se nos acusa?
Hace tiempo que existe una cuenta en twitter (antiAA_DF), la cual, por medio de su red de followers “Contribuye con la localización en tiempo real de los Alcoholímetros en el D.F.”, entonces, por medio de esta cuenta, te
puedes informar de la calle, esquina, sentido, fecha y hora en que se vio uno.
Desde el momento en que esta cuenta apareció, mucha gente, dentro y fuera de Twitter, la desaprobaron, pero obvio el gobierno piensa que TODOS los twitteros mexicanos lo utilizan y son benefactores de esa cuenta (siendo que solo les sirve a los twitteros del D.F.).
También mencionan el caso de la familia del marino que falleció en el operativo para capturar a Arturo Beltran Leyva. Menos de una semana después del operativo, “personas” balacearon su casa, fallecieron la madre y tres parientes más del marino.
¿Y esto a que viene? Pues claro que los astutos criminales 2.0 utilizaron alguna red social (Facebook, Myspace, Twitter, etc.) buscaron los apellidos del marino muerto, después de ver de 10 a 100,000 perfiles y descartarlos porque no viven dentro de la zona, redujeron las posibilidades, agregaron a dichas personas a sus perfiles, luego, utilizando ingeniería social, lograron obtener la colonia, calle y numero de la familia del marino muerto, para después, y a balacear a la familia…to much? ¡Claro!
¿Por qué no simplemente asistir al funeral del marino y darle el pésame a la familia? Seguirlos a su casa es sumamente más sencillo, o mejor aún, prender la tele y ver el funeral televisado en Televisa o Tv Azteca, donde seguramente darán salto y seña de la familia completa del marino, o más fácil, agarrar el periódico y checar los obituarios.
Pero bueno, no hay problema, que los gabachos se enteren que somos peligrosos dirás…¿o hay algo mas Chavira? Para nuestra desgracia, si: “El diputado del PRD Nazario Norberto Sánchez presentará una iniciativa de ley para controlar el contenido de las redes sociales en México”.
¿Qué en que se basa para proponer tal aberración? En los dos grandes puntos que les acabo de comentar:
El tema de la censura siempre ha sido un tema polémico, aquí y en China (quizá en China más), pero ahora, ¿este tipo (Nazario Norberto) cree que así capturará a los Zetas o a los Aztecas? ¿Por medio de un Tweet? Luego que sigue, ¿ir contra Telcel y sus llamadas y mensajes?
En lugar de intentar censurar el medio, debería de enfocarse a buscar o crear soluciones de raíz.
Y tú, ¿dejaras que te censuren tu red?
Saludos!
Continuar leyendo...22 Enero 2010
Google, ese buscador fundado el 4 de Septiembre de 1998 nos ha facilitado la vida. Y no sólo el buscador, hoy tienen de todo, hasta celulares. Antes de esa fecha, ¿cómo era la vida en Internet? Pues prácticamente no lo sé, porque en ese año empecé a usar Internet y no era una de mis prioridades buscar cosas en esa página. Además, “¿quién necesita Google cuando tenemos esa enciclopedia Encarta?”
Pero…¿qué significa Google? Ahhh no se lo habían preguntado ehhh. Es posible que sí. O a lo mejor, escucharon que era un juego de palabras con Goggles y por eso el buscador hacia lo que uno hace con los goggles, buscar y ver mejor.
Los creadores Larry Page y Sergey Brin (los dos cochinamente ricos, dicho sea de paso) dicen que es un jueguito bonito de palabras con la palabra googol que es una cantidad de 10100 .
Lo que inicio por ahí del 96 como un proyecto de investigación en la universidad de California se ha convertido en el nombre con mas renombre en Internet (eso lo supongo, porque los chinos dicen que Ho-Chi-Ming es más eficiente) y no sólo nombre, si no marca y referente cultural: “no te preocupes, tu googléalo”.Convencidos que cualquier página que linkeara a otras páginas tendría mejor contenido, siguieron indexando. Al inicio lo hicieron usando la red de la universidad de Stanford (google.stanford.edu en aquel tiempo, hoy nos lleva a información sobre lo que es y que es el buscador oficial de la universidad). Inicio con un presupuesto de $1.1 millones de dólares en una cochera.
Tiene asociaciones con medio mundo, NASA, Sun, AOL, Fox Interactive Media, GeoEye, Life Magazine, etc.
Y, ¿qué significan los colores? Hay muchas teorías, una de las que me agradó fue el uso de los colores primarios (Goo) y posteriormente el estándar de colores que usualmente se usan pero invertidos, RGB (gle).
Hay otros más fumados, que son el uso de colores primarios en los números primos, numerando el nombre del 1-6. Y claro, no falta el de que el azul significa paz, amarillo tolerancia y eso. Pero realmente, nadie sabe qué significa.
Y les dejo un bonito logo, de esos que acostumbran hacer estos chavos del gugle, en la foto hay más, muchos mas:
Continuar leyendo...8 Enero 2010
Hola 7ecnología.
He aquí unos blogs que yo en mi opinión considero valuables y usted lector puede que también. Haré mi mejor esfuerzo por darle contenido en español, su lengua, pero no siempre se puede:
Engadget es un blog de tecnología de gran calidad. Es el más grande que yo haya visto en Norte America. El director del proyecto es globalmente reconocido en el medio y han aparecido en programas como Late Night con David Letterman.
El tema es tecnología, tecnología comercial, avances y descubrimientos.
Original:
http://www.engadget.com/
En español:
http://es.engadget.com/
Lifehacker es un blog dedicado a a traer páginas, programas y otras soluciones digitales a la vida diaria. Desde cómo instalar Snow Leopard (mac) en una computadora armada, cómo sacarle mayor provecho a tu iPhone, como llevar una dieta balanceada con programas recomendados (muchas veces gratuitos, para mac y windows), servicios gratuitos y de paga como traineo.com, evernote.com, etc. Todo tipo de tips (bastante sencillos su mayoría) para quien gusta de vivir con la tecnología y no en su contra.
Original:
http://lifehacker.com/
En español:
Desgraciadamente no hay.
Hack-A-Day es un blog en inglés para usuarios un poquito más avanzados. Hack en inglés significa “modificación” en ciertos contextos, y nada o poco tiene que ver con “hackers”. Este blog provee tips, instrucciones, tutoriales y demostraciones sobre modificaciones (hacks) a los aparatos tecnológicos. Algunos ejemplos: utilizar de gabinete un Super Nintendo para su computadora, instalar linux en su iPod, convertir una linea telefónica en una extensión de USB, etc.
Original:
http://hackaday.com/
En español:
No hay.
Icanhascheezburger es un blog en inglés sobre varios memes populares del internet como los lolcats, failblog, loldogs, etc. Contiene mucha comedia (algunas veces bastante buena) sobre muchos tipos de situaciones. Uno de los primeros blogs en explotar comercialmente los memes y la cultura de internet. Mi recomendación en particular es Failblog.
Original:
http://icanhascheezburger.com/
Español:
Tampoco (lo siento, lo que he visto es que hay poco contenido bueno en español por desgracia).
La Jornada es un diario de publicación por parte de la UNAM (Universidad de México) que tiene este blog con actualizaciones continuas sobre las ultimas noticias. Contiene desde deportes, política hasta caricaturas, pasando por todo tipo de noticias en el medio.
Original (en español):
http://www.jornada.unam.mx/
Knowyourmeme es un blog creado por Rocketboom (un video blog entretenido sobre tecnología) en el que explican la mayoría de los memes de internet (desde lo que son los memes hasta por ejemplo Milhouse). La mayoría de los memes tienen más de 1 año debido a la constante, pero aquí podrás encontrar la explicación (una bastante exacta) sobre el significado de esa broma de internet o ese correo cadena que quizá no entendías por completo.
Original:
http://knowyourmeme.com/
Español:
No hay.
También, aquí hay una explicación más adecuada (aunque no infalible) a lo que es un troll y su historia:
http://knowyourmeme.com/memes/trolling
Por ultimo…
Rocketboom es un video blog con varios años de existencia ya. A mi me tocó verlo por primera vez hace 2 hosts cuando empezaba con Amanda. Es un blog bastante bueno y creativo, con un muy buen formato y uno que resulta muy entretenido. Desgraciadamente solo existe en inglés y sin Close Caption o subtítulos en inglés. Sin embargo si quieren practicar su inglés y entretenerse a la vez pueden visitar este video blog.
Original:
http://rocketboom.com/
Español:
No hay.
Por su atención, muchas gracias.
Saludos.
13 Noviembre 2009
Quién no puede recordar ese sonido, me pregunto. Bueno, es posible que no hayan conocido el sonido característico de un mensaje entregado a su destino. El ICQ es un programa de mensajería instantánea creado en 1996 y hasta la fecha está vigente. Lo recuerdo como parte fundamental a mi entrada al mundo del Internet y hasta la fecha, mi usuario (que por el momento no recuerdo el número, pero que está registrado con mi mail) está vigente. Recuerdo que podías ir viendo como se iban escribiendo en la pantalla de tu compañero de charla las letras una a una con un sonido de máquina de escribir.
Pero el punto no es ponerse nostálgico, aquí hablaré de algunos de los problemas que llegó a enfrentar este ya-no-tan-popular-programa.
Primeramente fue comprado por AOL en 1998 (a lo mejor recuerdan los discos de America Online que venía una promoción que incluía ICQ, disco amarillo) y actualmente cuenta con 100 millones de usuarios.
Otro problema ha sido que muchos usuarios han considerado a ICQ como bloatware (que usa recursos a lo bestia, sin que el usuario final lo vaya a necesitar).
Uno de los principales problemas que se han tenido en esta red es el hecho de que los mensajes entre los usuarios en muchas ocasiones no llegan, se pierden los paquetes y nunca se enteran qué pasó. En lo personal nunca me pasó, aunque pues dejé de usarlo cuando bajé el Microsoft Messenger, por ahí del 2000.
El detalle de privacidad ha dado mucho de qué hablar, al instalar el ICQ, se tiene que estar de acuerdo en que cualquier mensaje a través de su mensajero es propiedad de ICQ, por lo que tienen el derecho de publicar cualquier conversación o parte de ella. Otro detalle, que no me parece malo, si no bastante bueno (por el hecho del recuerdo y nostalgia) es que ninguna cuenta del mensajero se puede eliminar o cancelar, así que todas sus cuentas (sí las tienen) estarán ahí si deciden revivir el mensajero.
Por último los chinos no se podían quedar atrás, PINCHES CHINOS, quisieron pasarse de lanza y crearon un mensajero instantáneo llamado OICQ, pero obviamente pegaron el grito en el cielo los dueños del programa y les hicieron cambiar el nombre de su programa a QQ.

Una charla amigable entre dos tipejos
P.D. Si después me acuerdo de mi número de ICQ se los pongo, mientras tanto, si ustedes se acuerdan del suyo, pónganlo.
Continuar leyendo...3 Noviembre 2009
Que tal blogueros, bienvenidos una vez más a su sección de videojuegos retro. El día de hoy les hablaré acerca de un juego que marco mi inicio en el mundo de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS por sus siglas en ingles). Llegó a mis manos debido a un intercambio con un compañero de la secundaria, y claro! Llegó para quedarse como uno de mis favoritos aún hoy en día.
Portada
Es uno de esos juegos en los que veías desde el primer nivel que valía lo que habías pagado (bueno, yo no pague nada pero lo hubiera valido jaja), aunque no gráficamente debido al estilo que conservaron los creadores a modo pixeleado.
Tu objetivo era claro, derrotar al enemigo. Para lograr esto comenzabas en un terreno totalmente visible (no con neblina como los de Age of Empires), una base y una fábrica de donde obtenías tus robots. A diferencia de otros juegos de estrategia, no había recursos que obtener para poder crear nuevos edificios y nuevas unidades. Lo único que te limitaba era el tiempo, cada nueva unidad tardaba cierto tiempo (basado en lo avanzado de su nivel de ataque o defensa) en ser fabricada.

Ventana de inicio
Por todo el terreno existían unas banderas que al apoderarte de ellas adquirías cierta extensión de terreno, reduciendo con esto el tiempo empleado en construir unidades. Así también había torretas o vehículos regados en el terreno, que podían ser utilizados por cualquiera de los dos equipos.
Existían 5 planetas en los que jugabas, cada uno resaltando un característico clima y en cada planeta jugabas 4 misiones.
20 niveles en total, suena a que se puede terminar rápido no? Pues qué creen? Para nada.

Aunque suena fácil y simple, es uno de los juegos que más hace honor a su género ESTRATEGIA. Representa un gran reto para cualquiera debido a que no hay recursos por los cuales pelear, sumado a que la computadora está diseñada para crear unidades más rápidamente y tener más resistencia a nuestros ataques y por si no fuera suficiente, ella ya sabe perfectamente donde está cada una de las banderas, torretas y vehículos en el escenario.
Ganas cuando destruyes la fortaleza de tu enemigo o eliminas a todas las unidades, o tomas control de todo el terreno.

Podría decirse que es tal cual pura acción y no solo eso sino también tiene sus buenas puntadas. Entre cada misión o mundo existen videos en los que se muestran situaciones graciosas, o durante el juego, eres tratado de pésima manera por tu comandante de manera que resulta graciosa.
Entretenido, gratificante, frustrante, un juego que deberían darse la oportunidad de probar y comprobar que tan buenos son realmente para la estrategia.

Fin de misión
Datos generales:
Lanzado en 1996 para la PC por The Bitmap Brothers y publicado por Virgin.
Datos curiosos:
Solo necesitabas 8 MB de RAM.
Uno de las agresiones verbales que recibías por parte de tus superiores era: ‘You are so crap‘, lo peor es que muy probablemente tenía toda la razón jaja.
Aquí un poco en video:
Continuar leyendo...30 Octubre 2009
Yarg. Cuántos de ustedes, valientes bucaneros de la red buscadores de algo para bajar, han terminado en el sitio de Pirate Bay. Al menos apuesto mi pata de palo a que más del 50% ha anclado en esa página sueca. Pero, qué ha pasado con este sitio, a lo mejor han escuchado que la corona los quiere volver bucaneros o ahorcar, trataremos eso y a lo mejor algo más en éste, su blog. Pero antes de eso:
La página lo que hace es un indexación de archivos .torrent (sí, los de BitTorrent). La página se mantiene de la publicidad que hay después de realizar las búsquedas. Inicio en Noviembre de 2003 y todavía no cierra, pero sus restricciones aumentan.
En Mayo de 2006 la policía Sueca los puso en la mira y comenzó la batalla legal contra el proveedor más grande de torrents en el mundo. En Noviembre de 2008 llegó a los 25 millones de peers y casi 4 millones (3′800,000) de usuarios.
El 17 de Abril de 2009, Peter Sunde, Fredrik Neij, Gottfrid Svartholm and Carl Lundström fueron encontrados culpables por violación a las leyes de autor y fueron sentenciados a un año de prisión y pago de 30 millones de coronas suecas SEK (como 3 millones y medio de dólares) en un juicio de 9 días. Hasta la fecha, la sentencia no ha aplicado.
Uno de los casos en los que se ha visto envuelto el sitio es el hecho de que estaba disponible un torrent con las imágenes de una autopsia, pero finalmente no se quitó el torrent, pues los dueños de la página dicen que no es cosa de ellos juzgar si es ético o no tener ciertos archivos.
Del 18 de Febrero de 2009 al 1 de Mayo de 2009 se hizo una campaña de apoyo al juicio de los suecos e incluso hay un grupo en Facebook para seguir más de cerca los pasos: por acáaaaaa.
Y así está la cosa, dudas, comentarios, anécdotas, todo en comentarios por favor.
Continuar leyendo...27 Octubre 2009
Aunque para nada soy fanático del futbol (y eso que mi papá es muy asiduo a jugarlo y verlo), en esta oportunidad les hablaré sobre el juego que me introdujo al disfrute de este deporte en su versión de videojuego. Y que mejor titulo para haber comenzado en esas andadas que éste.
WorldCup USA '94. Arte de la caja
Su principio básico es la diversión así como la simplicidad, cosas que se obtienen desde el primer momento. Aún cuando tiene varias opciones para configurar los partidos (tiempo desde 1 minuto hasta los 45 reglamentarios) y el equipo que desees (alineación, jugadores, estrategias, etc.), no se compara con la cantidad enorme de “customización” (configuración) que brindan los simuladores de hoy en día. Y sin embargo no eran necesarias para volverte adicto.

Inicio del partido
El por qué es uno de mis favoritos sin siquiera gustar del deporte, es por la mera razón de que el nivel de competencia y reto que se obtenía era MUY alto, además que la convivencia era genial, la emoción y el nerviosísimo de los últimos minutos se disparaba y los gritos (ya sea de victoria o de enfado) no se hacían esperar.
Los controles eran básicos, pase recto, pase globeado, tiro, barrida, carga. La vista de la cancha y los jugadores era por medio de la llamada “vista de pájaro” que es desde una vista aérea, la cancha vertical y con un ángulo de unos 45° (más o menos).

Entrada al partido
Aunque estaba basado en la copa mundial, tenía para escoger a equipos que no quedaron dentro de las rondas eliminatorias (en total eran 32 equipos a escoger). Y solo tenían 3 factores a definir su desempeño:
Los gráficos eran normales para esa época (aún cuando no permitían tanto detalle), así como la música y los sonidos de igual manera.
Si son fan de los juegos de futbol o no poco importa (a menos que detesten el deporte o sean poco tolerantes) porque si reúnes a tus compañeros para jugar este título sin lugar a dudas encontraras diversión.
Cartucho del juego
Datos Generales:
Lanzado en 1994 poco antes de la copa del mundo en distintas plataformas.
Desarrollado y publicado por U.S. Gold.
Datos Curiosos:
Aunque fue un juego oficial de la FIFA, no se utilizaron los nombres reales de los jugadores.
Fue el último juego oficial de la FIFA antes de que los derechos fueran comprados por EA Sports.
Se incluyo la regla no-pase-hacia-atrás que se utilizo por primera vez en el futbol oficial, y que marcaba como infracción el que el portero tomara el balón viniendo de un pase de algún compañero.
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4 Febrero 2010
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